京城的天似乎破开了一个大口子,混沌的黑气盘旋其上,而在漩涡中心,一个新生的鬼王逐渐睁开了血色的双眼。
在星空工作室玩家自己组建的论坛上,已经提前被划分成了三个不同的区域,《灵气复苏》区的活跃度第一次疯狂上升,直接压过了另外两个分组。
[球球了,给我出个SSR吧,信女愿一生荤素搭配。]
[会有人不喜欢一见女主就疯狂摇尾巴的富二代大狗狗吗?不过不愧是二哈成精,真的好好骗哈哈哈哈,女主手机里给他的备注都是“极其有钱且好骗的富二代”。]
[谁抽中了我老公烛龙的SSR?氪了200抽连一张老公的SSR都没出(猫猫大哭.jpg)]
[学长是不是知道女主在搞封建迷信啊?怎么找的净是些女主需要的书。]
[我发现好多卡面都是一个新人画的,虽然也很好看,但我还是觉得裴狗的最精致嘶哈嘶哈。]
在游戏中,玩家所扮演的女主无亲无故,从小被一个瞎眼算命先生收养,老瞎子去世后,失去经济来源的女主便一边上大学一边兼职给人看风水、算命骗钱,赚取一些生活费。
不过女主在另外一个方面又很有道德感,她学习了不少心理方面的知识,还考了一堆证书,力求让被骗的人觉得自己这钱花地值当,老板舒心她也放心。
而游戏的背景就是灵气复苏,从前没有的鬼怪再次出现在世间,大妖也纷纷苏醒。
女主作为有猫妖血脉的半妖也不可避免地受到了灵气的影响,除了会不自觉暴露出自己的猫耳和竖瞳外,甚至能看到一些别人都看不到的脏东西。
比如女主突然发现宿舍对面的梧桐树上居然飘着一个喜欢发呆的鬼魂,还有隔三岔五就打电话给她说“大师,最近住的地方好像又有什么问题”的缺心眼富二代居然露出了二哈的耳朵和尾巴。
女主:……
这个游戏背景说来并不复杂,但每个人物的特点都极其鲜明,在日常的轻松向恋爱中加入了一点解谜元素,就像一个钩子一样吸引玩家前进。
等她们抽到记忆碎片后,又会因为对方或强大或温柔或悲惨的过去而心生怜惜。
众所周知,心疼男人就是女人沦陷的第一步。
从美强惨这种类型的受众如此庞大就可见一斑。
再加上“抽卡”这种全新的概念,检验自己非还是欧都在玩家的一念之间,更是吸引了不少觉得自己运气不错的人和就算非也死不认命的玩家。
——裴星的想法就是,先用免费的游戏获取和赠送的十连抽将玩家骗进来,然后就可以开始割了。
于是就在第一波玩家的疯狂安利和富婆玩家为了自己喜欢的卡面疯狂氪金的情况下,《灵气复苏》刚发行不到三天,就如同坐火箭一般登上了氪金榜第一,可以预想到这个游戏的月流水将达到何等恐怖的数字。
唱衰星空工作室的和看不起女玩家认为下载量不能决定什么的又纷纷闭上了嘴——
淦!裴难道真的有一双点金手?
第十二章
就在墙头草们纷纷一转画风吹起星空时,飞鹰铺垫了一个多月的剧情向游戏《异族》终于即将上线。
飞鹰大方地发出了一个长达五分钟的宣传片——
在一片充满赛博朋克风的建筑中,矫健如猎豹的主角一跃而出,手中的尖刀狠狠刺中了建筑物残骸下的生物。
那个生物浑身被黑色的粘液包裹,被刺中后却像一个血袋一样喷涌出了与体型不符的巨量红色血液。
一个古怪的声音从它的“嘴”中响起:
[你想要我的血吗?]
[贪得无厌、低劣恶心的人类,为何对我族挥刀!]
随着短刀的挥动,它彻底化为了一滩黑色的淤泥。
画面骤然变黑,一行字逐渐显现——
[一切诡异均为异族,不需怜悯,只需挥刀。]
“我的孩子,你是我们人类的骄傲。”温柔的女声响起,镜头抬起,映照出女人柔和的侧脸,“要好好活下去啊。”
宣传片一出,如饥似渴的玩家们便蜂拥进了《异族》的评论区。
《异族》的主角并未限定外貌和性别,游戏增加了捏脸环节,赛博朋克风格的城市也吸引了不少人的注意。
至于剧情……大家还云里雾里。
但是这毕竟是飞鹰啊!买了买了!
[星空这次的年度最佳游戏是不是悬了?和《异族》比起来《魔圆》的建模好像有点小家子气,全靠新奇的画风支撑。]
其实这也是《魔圆》的隐痛,当初的裴星手头只有二十万资金,扣扣索索了半天才买了一个小型的虚拟空间,和《魔圆》对比起来,之后的《灵气复苏》就要精致许多。
介于星网上的讨论度实在是太高,《异族》上线后裴星也视频通关了一把。
《异族》的世界观是主角作为圣子/圣女出生,从小就接受异族是人类的敌人的教育,对异族恨之入骨。
异族的概念是:一切不可理解的事物均为异族。
而在主角逐渐长大后,突然感受到这个世界本身似乎也是诡异的一员。
总是会选择性忽略掉他身上不正常的同学,明明早就死掉了却又出现在大街上的母亲,不信任他说的任何话的朋友,似乎总在试图抹平一切疑点的父亲,都令他感到了深深的惊恐。
直到有一天,他听到了“异族”说的话。
“我坚信那绝不是我的错觉,异族有思想,我杀的是一个智慧生物。”
在暗中调查后,主角终于搞清楚了世界的真相——
他并不是人类的希望,而是一个人类基因与异族基因融合的失败品。
这个世界是虚假的伊甸园,是外面那些人类为了乐子搞出的大型真人秀,除自己之外全员演员,而自己就是这场真人秀中唯一的主角。
在真结局中,主角发现这一切后反而陷入了极致的冷静,他开始试图同化异族的基因,接受自己的另一层身份,最后随着中控塔楼的倒塌选择了自尽。
从今以后,活着的只有一个长得有些像人类的“异族”。
这个游戏有点像裴星上辈子看过的《楚门的世界》,内核却比起《楚门的世界》更加绝望,裴星看完后也不得不发出了不愧是飞鹰的感慨。
在营销号终于找到话题,开始对比起《异族》和《魔圆》的制作水平,评价起二者的剧情时,裴星却直接找到了自己下一个游戏的方向——
他想做一个心理恐怖类型的游戏!
心理恐怖,与直白的鬼怪游戏不同,它更多的时利用人物内心的恐惧和心结,配合以恐怖的氛围和阴间的音效,营造一种诡异的气氛。
或许在直接面对心理恐怖这类游戏时不会被吓得那么厉害,但后遗症绝对足够强烈。
裴星之前也研究过星际时代的恐怖游戏,发现大多比起恐怖来说更应该叫暴力,或许是因为文化断层,星际人对鬼怪只有一个模模糊糊的概念。
地球上的恐怖游戏和电影可就太多了,《午夜凶铃》、《寂静岭》、《恐怖游轮》、《寒蝉鸣泣之时》,还有裴星自己入坑的《魔女之家》。
他们恐怖的核心就在于,鬼怪不可逃离,就算被标记上的人暂时离开,未来的结局也早已注定。
想好游戏核心剧情后,裴星的灵感就如滔滔江水一涌而出——
游戏背景就设定在偏僻的山村中,至于主角则是在外地上大学的大学生,因为捡到纸钱后总是做噩梦,母亲说可能是被人定了阴婚,让她回来找巫师把这件事解决掉。
而在回老家后,女主逐渐发现了小山村的诡异之处,譬如一直不与自己见面的母亲,支支吾吾就是不让她出门的巫师,和梦里逐渐清晰却并不像男性的鬼影。
裴星在游戏的名字上纠结了很久,最终还是选择了充满了神秘感的《纸钱》。
在开始正式闭关做《纸钱》前,裴星还是先把一直以来众人呼声最高的周边商城给弄了出来。
开始让他产生这个想法的还是《灵气复苏》,毕竟乙女游戏怎么能不出一点周边呢?
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